Pour les développeurs

Laissez votre agent IA créer des skins Minecraft.

Un skin Texel est un fichier JSON avec une palette et une liste d’étapes de dessin. Votre agent l’écrit, l’affiche, lit la revue et corrige ce qu’elle signale.

Collez-le dans Claude Code, Codex, Cursor ou tout autre agent. Il installe la skill Texel et commence votre skin si vous en avez décrit un. Autres façons de connecter

frost-mage.skin.json agent

demande

À quoi ça sert

Un skin ou cent, gérés comme du code

Texel est une boîte à outils gratuite qui permet à n’importe quel agent IA de créer des textures Minecraft vite et de façon cohérente. Chacune est un fichier JSON que vous pouvez versionner, comparer et relire.

Format

Des skins en JSON

Les sélecteurs visent les faces du modèle du joueur : head.front, legs.sides@overlay. Chaque face a ses coordonnées locales, donc « les deux dernières lignes de chaque jambe » tient en une ligne. Le pixel art, c’est du texte.

  • 18 opérations de pixels et noise à face, hair, material, lighting et bevel.
  • Déterministe Le même spec donne le même PNG dans le navigateur, la CLI et le serveur MCP.
  • Ne plante jamais Les couches invalides sont ignorées et signalées avec leur chemin JSON et une piste de correction.
Ouvrir cet exemple dans le studio
tiny.skin.json

Familles

Plusieurs skins à partir d’un fichier

Une famille, c’est un spec de base plus des modifications. Les axes se multiplient : trois guildes × deux rangs donnent six skins cohérents. Chaque guilde change les couleurs et ajoute son propre équipement ; chaque rang active ou désactive des couches par id.

Choisissez un membre pour voir les modifications qui le composent.

Référence des familles

Autres façons de connecter

MCP, CLI ou navigateur

Un seul fichier sans dépendances : 16 outils (render, patch, validate, aperçu en direct, familles, packs de ressources, import de PNG, diff, etc.), cinq prompts et une visionneuse 3D interactive dans les hôtes MCP Apps. Fonctionne hors ligne et n’écrit que dans le dossier de travail.

claude mcp add texel -- node texel-mcp.mjs
Télécharger texel-mcp.mjs
Configuration pour chaque client